۱- animation ::: در این حالت تمامی منو ها از Window به بعد تغییر می کنه و منو های انیمیشن ظاهر می شه... که این منو ها همه برای ساخت قسمت انیمیشنی هر پروژه ای بدرد می خوره از کاراکتر گرفته تا هرچیزی که شما اراده کنید... کلید میانبر:::F2
2-modeling::: البته Modeling در مایا ورژن 7 به پایین بود ولی در مایا 8 ، Modeling به دو قسمت تقسیم شد که Polygon و Nurbs هستش. خوب در این دو حالت هم تمامی ابزار های مدل سازی برای هرنوع جنسی خواه poly خواه Nurb هست....کلید میانبر:::polygons:::F3... Nurbs:::F4
3- Dynamic::: خوب این قسمت هم برای ساخت حرکات طبیعی یعنی برخورد بین اجسام و ساخت ذرات، اقیانوس، دریاچه، و هرچیزی که به طبیعی شدن حرکات انیمیشن کمک کنه هست.
4-Rendering::: در این قسمت هم شما ابزار هایی رو دارید که برای ساختن بافت اجسام یا همونMaterial و Paint Effect و مو ، کرک (Fur) وجود داره...کلید میانبر:::F5
5- Cloth::: ای قسمت بیشتر شبیه خیاطی می مونه... چون داخل این قسمت شما هر لباس یا پارچه ای که دوست داشته باشید می تونید بسازید... کلا برای شبیه سازی هر جنس پارچه ای باید از این قسمت استفاده کنید....کلید میانبر:::F6
6- Live::: این قسمت هم که کار هرکسی نیست هم به شما کمک می کنه که انیمیشن خودتون رو با یک فیلم واقعی که با دوربین کپچر کردید رو با انیمیشن تون تلفیق کنید...کلید میانبر:::F7
اینم قسمت های مختلف مایا که لازم دونستم بهتون بگم... بازم می گم دلیل این که دارم از پایه شروع می کنم اینه که هنوز نمی دونم کسایی که این وبلاگ رو می خونن چقدر کشش دارن... البته بعضی ها هم به جای اینکه برن از صفر شروع کنن می خوان بپرن روی پله ی صد که خوب مشخصه شاید بتونن بپرن ولی هرگز به صدمی نمی رسن که هیچ شاید از پشت هم بیفتن و به لقاح الله بپیوندند... این آخر رو شوخی کردم.... ولی یادتون نره هیچ کسی نمی تونه این کار رو بکنه مگر اینکه بال داشته باشه که خوب ما انسانیم پرنده که نیستیم... پس باید تمرین کرد و با سعی به نتیجه ای که می خواید برسید....

