تبليغاتX
آموزش مایا

سلام... امروز اصلا حال شوخی و اینا ندارم مستقیم میرم سر آموزشم.... امروز می خوایم برف درست کنیم...اول باید یه زمین درست کنیم... برای این کار از منوی create\polygon\Plane  رو میزنیم... حالا اندازش رو با Grid وسط صحنه یکی می کنیم که برابر با 24 هستش... بعد از اون از منوی Dynamic| Particle\Create Emitter  رو بزنید... حالا همونطور که از اسمش پیداست یه منتشر کننده ی ذره به وجود اومده.... این Emitter  رو جابه جا کنید و در راستای محور مختصاتی Y بالا بیارید تا به ارتفاع دلخواه برسه... خوب حالا باید یه مقدار پارامترهای Emitter رو عوض کنید. برای این کار از دکمه ی Ctrl+A استفاده کنید تا Attribute editor باز بشه... از پارامترها اینایی رو که میگم باید تغییر بدین... Emitter Type: Volume همونطور که بعد از تغییر این پارامتر می بینید شکل Emitter  تغییر میکنه...یه مقدار که پایین تر بیاید پارامترهای بعدی رو می بینید... حالا پارامتر Away from center رو به 0 تغییر بدین... و پارامتر Along axis رو به 1- تغییر بدین... یه فلش داخل Emitter  هست که با این تغییرات رو به پایین میشه و جهت حرکت ذرات رو نشون میده... خوب حالا Emitter  روScale کنید تا تقریبا هم اندازه ی plane  یا سطح زمین بشه... البته اندازه ی Y  اون رو کم کنید چون نیازی نیست که از اون جهت زیاد باشه... حالا یه مقدار انیمیشن رو play کنید تا ذرات رو ببنید و بعد از اون Stop کنید تا ذرات روی هوا بمونن که خیلی باهاشون کار داریم... حالا اول ذرات و بعد زمین رو انتخاب کنید... و از منوی Dynamic| Particle\ make collide  رو بزنید... بازم به Attribute Editor برید... اما یادتون نره که قبلش باید ذرات رو انتخاب کنید... توی Attribute یه تب هست به نام GeoConnector که انتخابش می کنیم... بعد از اون پارمتر Resilience رو به 0 تغییر بدین و Friction رو به 1... حالا ذرات پس از برخورد با سطح بدون حرکت می مونن... برای متریال هم خودتون یه Cloud Material بهش بدین... رندر نهاییش هم به این صورت در میاد:


+ نوشته شده توسط محمد باقری در یکشنبه بیست و هشتم بهمن 1386 و ساعت 12:21 |

این رو با Loft, square , Trim ساخته شده... راستی قرار بود Trim رو توضیح بدم... چیز خاصی نداره... وقتی شما یک خط رو به وسیله ی دستور |Suraface|Edit Nurbs/project Curve on Surface روی یک جسم Nurbs بزارید می تونید داخل خطوط رو از جسمتون کم کنید... به این صورت که وقتی خطوط رو با دستور بالا روی جسم گذاشتین بعد از اون Edit Nurbs\Trim Tool رو اجرا کنید... حالا جسمتون به صورت خط چین درمیاد... روی قسمت هایی که باید بمونن کلیک کنید تا یک مکعب زرد ظاهر بشه و خط چین ها هم پر رنگ بشن... حالا Enter بزنید... برای این هم الان یه نمونه میزارم ببینید باهاش چه کارایی که نمیشه کرد :


+ نوشته شده توسط محمد باقری در چهارشنبه سوم بهمن 1386 و ساعت 10:43 |
عضویت در گروه ایران مایا مسترز
اولین و بزرگترین گروه فارسی مایا