
|
سلام... اینم یه نمونه ماشین که با Nurbs ساخته شده... بیشترین دستوری که تو ساخت این ماشین استفاده شده همون Square و trim هست که آموزش اون هم در چند روز آینده میزارم ![]() + نوشته شده توسط محمد باقری در پنجشنبه بیست و هفتم دی 1386 و ساعت
16:30 |
برای شروع فکر کردم از یه تمرین کوچیک و دم دست اما بدرد بخور شروع کنم بهتر باشه. تو این تمرین می خوایم با هم یه شاخ رو با چندتا تکنیک ساده بسازیم. یه دایره یه حرکت بقیش دیگه با خود مایا. خوب برای شروع شما باید در فریم یک ، دایره ای از جنس nurbs درست کنید. و اون رو در راستای Z جابجا کنید. و نقطه ی اتکاء اون رو به کمک کلید D و نگهداشتن همزمان کلید X به مرکز مختصاتی در جهت Z جابجا کنید. حالا خود دایره رو در راستای محور X جابجا کنید و به آخر شبکه ی وسط صحنه ببرید. و یکبار کلید S را بزنید.تا محل دایره در فریم یک ذخیره بشه. مثل شکل زیر:::
حالا به فریم آخری برید که تو این تمرین باید فریم 48 باشه. حالا دایره رو در راستای X ها حرکت بدید تا به مرکز مختصاتی برسه. حالا اون رو کوچیک کنید به اندازه ای که دیگه دیده نشه. بعد از این کار اون رو حول X ها 540 درجه یا یک دور و نیم بچرخونید. و کلید S را دوباره بزنید. با این کار مختصات و تمامی پارامترهای دیگه ی این شکل ذخیره می شه. یک دور انیمیشن رو مرور کنید که اشتباه نکرده باشید. به این صورت باید شده باشه:::
حالا از منوی انیمیشن و Animate\Create Animated Sweep ▬ و مربع کوچیک کنار این منو را بزنید. حالا در صفحه ی باز شده که خصوصیات این ابزار داخل اون هست طبق عکس زیر پارامترها رو تنظیم کنید::: در ضمن یادتون نره که حتما شروع و پایان رو در این پنجره تنظیم کنید.
حالا از کار خودتون لذت ببرید:::
اینم یه نکته واسه حرفه ای تر ها::: اگر می خواهید کارتون طبیعی تر بشه نیاز به یه متریال توپ دارید و یه نور پردازی خوب. که بشه مثل این:::
درضمن به فریم عکس ها دقت کنید چون اگر اشتباه کنید شاید هیچی نسازید که حالتون گرفته می شه. اگر ببینم طرفدار داره در همین سطح نگهش می دارم تا یه ذره جا بیفته بعد میرم سراغ سختراش. یادتون نره اگر جایی رو نتونستید بسازید بهم پی ام بدید بهتون کمک کنم. آی دی منم اون بالا زیر آرم مایا هست. + نوشته شده توسط محمد باقری در دوشنبه بیست و پنجم دی 1385 و ساعت
9:24 |
|
|